1. Crie um Spray (.vtf) ou use uma imagem pronta (qualquer spray para Source engine funciona neste jogo).
2. Arraste seu spray para a pasta: materials/vgui/logos.
3. Abra o console e digite o comando:
cl_logofile "materials/vgui/logos/<nome da imagem>.vtf"
4. Defina uma bind para usar o spray. Console: bind “t” “impulse 201″
-
Este comando serve para os outros verem que você está com o novo spray instalado.
Os players só irão ver se eles usarem esse comando.
cl_playerspraydisable 0
2. Arraste seu spray para a pasta: materials/vgui/logos.
3. Abra o console e digite o comando:
cl_logofile "materials/vgui/logos/<nome da imagem>.vtf"
4. Defina uma bind para usar o spray. Console: bind “t” “impulse 201″
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Este comando serve para os outros verem que você está com o novo spray instalado.
Os players só irão ver se eles usarem esse comando.
cl_playerspraydisable 0